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de Projets 7 Wonders et gammes


de Projets 7 Wonders et gammes (GLM)
CDI
• Temps plein (39h/sem)
• Bruxelles, Belgique
L'Entreprise
Fondée en 2004 et intégrée au sein du groupe Asmodee depuis 2019, Repos Production est un éditeur belge qui a édité des best-sellers tels que Time's Up , 7 Wonders, 7 Wonders Duel, Concept, Just One, So Clover, et bien d'autres.
Plus d'infos :
Asmodee
Asmodee est un leader du divertissement spécialisé dans les jeux de société qui s'engage à rassembler les gens au travers de grands jeux et des histoires incroyables.
Grâce aux 2 300 personnes passionnées qui œuvrent au quotidien chez Asmodee, les joueurs et joueuses du monde entier profitent de l'un des plus grands catalogues de jeux de société, avec notamment des titres comme Catan, Les Aventuriers du Rail, Dobble, 7 Wonders, et plus de 365 autres sur des plateformes variées, physiques ou digitales. Basé en France, Asmodee rassemble une vingtaine de studios de création de jeux et opère en Europe, en Amérique du Nord, en Amérique du Sud, en Océanie et en Asie.
La Fonction
Au sein de Repos Production, la/le de Projets 7 Wonders et gammes (GLM) assume notamment la responsabilité de la collection 7 Wonders (7 Wonders et ses extensions, 7 Wonders Duel et ses extensions, Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu, 7 Wonders Architects et ses extensions).
Il/elle est responsable de la stratégie de développement de ses gammes, ce qui comprend le suivi de la performance, le suivi de la notoriété et les réimpressions des différents jeux.
Il/elle est responsable de ses projets et de leur suivi, dans le cadre d'un planning précis.
Les Attributions
Rattaché au Head of Collection, vos tâches consisteront principalement en (descriptif non limitatif de la fonction) :
Activités Editoriales
Gestion des gammes en cours et établissement de stratégies de développement éditorial de celles-ci ;
Co-construction de la vision des nouveaux Projets à développer avec le Head of Collection et/ou la Direction Artistique ;
Gestion des projets d'édition et responsable du planning éditorial (check-list), avec les intervenants internes et externes à l'entreprise ;
Responsabilité de la bonne rédaction et mise en forme des règles des jeux développés (Définir les supports, écriture des règles, garantir l'exactitude des règles du jeu et de leur bonne transmission, conduire avec la Lead Artist le maquettage des règles mis en œuvre par le Graphic Designer, etc.) ;
Validation des translations kits ;
Responsable du P&L des projets, une fois celui-ci fixé et validé par le Head of Collection ;
Suivi, en lien avec la Lead Artist et les Game Developers des divers briefs artistiques, mécanique, etc. ;
Coordination des équipes qui travaillent sur la mécanique du Projet/le Graphic Designer/la direction artistique et l'ergonomie ;
Organisation de points d'étape régulier et des validations des étapes-clefs avec le Head of Collection ;
Garant du savoir-faire Repos Production et de la qualité des jeux et des projets ;
Gestion de la relation avec nos Auteurs et Illustrateurs ;
Recherche & Développement de packaging, en lien avec la Direction Artistique le cas échéant ;
Copywriting - Rédaction ponctuelle de contenus relatifs aux jeux et aux activités de l'entreprise : fiches produits, règles, textes promotionnels, articles de presse, accroches marketing ;
Gestion de la fabrication de prototypes de jeux ;
Vérification/relecture des fichiers d'impression (BAT) avant lancement en production, conjointement avec la Lead Artist ;
Représentation sur salons professionnels et conventions d'auteurs de jeu en Belgique et à l'étranger ;
Mise en place et organisation de sessions de testing internes et externes ;
Une fois que le projet est finalisé : présentation du projet à toutes les Unités de Distribution avec le contact Distributeurs ;
Suivi du circuit de fabrication pour assurer la qualité finale du produit jeu ;
Activités de Développement
Suivi et coordination ponctuelle du développement des jeux avec les Game Developers (équilibrage, contenu, adéquation public cible, etc.)
Suivi des Projets
Mise en place d'un rétroplanning pour les équipes ;
Coordination avec les différents services de la production de goodies et flyers ;
Préparation, encadrement et soutenance des différents supports internes : Fiche produit, P&L, Plan marketing, Revues de collection, etc. ;
Coordination de l'envoi des prototypes de jeux aux parties concernées ;
Vérification et négociation des quantités, des prix et des langues, tant pour les nouveaux tirages que pour les réimpressions ;
Suivi du cycle de vie des jeux :
o Suivi de l'implantation et analyse des ventes ;
o Mise en place d'un outil de suivi des ventes des gammes existantes ;
o Gestion des stocks et des reprints en lien avec les services concernés pour éviter le surstock, anticiper les ruptures et analyser s'il est pertinent ou non de réimprimer les R2, R3, etc. ;
Suivi du respect des délais sur toutes les IP dont vous avez la charge ;
Présentation périodique des résultats aux individus/départements appropriés ;
Identification des projets dans la base de données centrale du Groupe
Mise à jour des données ;
Reporting mensuel au management de l'évolution des gammes ;
Construction et gestion du budget vente et des re-forecasts vente ;
Préparation des supports ;
Plan de communication de production et de contrôle des plannings et suivi des gammes
En collaboration avec le/la Marketing Manager, mise en place et encadrement d'actions marketing pour stimuler les gammes ;
Partage des informations qualitatives et quantitatives avec le marketing ;
Evaluation de l'application des plans de promotion, le suivi des retours clients et l'analyse des ventes et stocks, en collaboration avec les équipes ;
Gestion des impressions et réimpressions, en collaboration avec les équipes ;
Réflexion et apport de son concours aux enjeux écologiques (FSC, shrinkwrap, sugarcane, prod Europe…) ;
Licences, auteurs & partenariats
Coordination de la relation administrative et légale avec les auteurs·trices et les illustrateurs·trices, en collaboration avec les équipes ;
Coordination des partenariats potentiels et licences à développer autour de vos projets, en lien avec les différents départements ;
Présentation périodique des résultats.
Les Prérequis
Vous êtes titulaire d'un diplôme de niveau Bac+3/+5 en marketing, gestion, économie ou équivalent ;
Vous disposez de plus de 5 ans d'expérience en gestion de produits, de gammes ou de marques, idéalement dans les industries culturelles (jeu, bande dessinée, édition, divertissement, …) ou dans un environnement international créatif ;
Au-delà de votre expérience professionnelle, une réelle appétence pour le secteur du jeu de société est essentielle. Une expérience dans le domaine du jeu serait un plus ;
Vous savez gérer un flux important de données, conduire et gérer des projets ;
Vous maîtrisez l'anglais écrit et parlé (courant) ;
Vous maîtrisez la suite Office (Word, Excel, PowerPoint) ;
Vous êtes sociable, doté d'un esprit positif, vous aimez travailler en transversalité et en équipe et exprimez clairement vos idées ;
Candidature
Envoyez votre candidature (CV) et votre lettre de motivation à

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